对象名 'T_YiQiSeo_ApiKeyWordWhite' 无效。对象名 'T_YiQiSeo_ApiKeyWordWhite' 无效。 论未来动漫艺术与技术的发展
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2018.09.27随着动漫产业社会扶持政策的出台以及中国动漫市场的总体回暖,全国近千所高校开设了动漫及相关专业,招收学生40万余人。那些在进入这个行业和这个市场之前就学习动画专业的学生经常参加各种竞赛,展览和在线交流,并出现了“原创动画短片”。看看每年毕业季放映的许多短片,我们不禁要问,大学生的动画有什么特点?他们与世界大学动画专业的学生相距多远?人们担心“动画公司缺乏人才,动画毕业生没有单位”,现在发生了什么?现在,一些学生的毕业作品注重生活细节,充满人文关怀,一些嫁接幻想内容融入了日常生活,而对经典动画元素的引用使人微笑,有些则表达了真实的情感并与之产生共鸣。观众,其他人则改编了现有作品。这些作品不同于固定的制作方式和商业动画的“常规”,形式多样。他们有勇气去尝试和思考,新鲜而令人满足。概念中需要新的想法,技术上也需要新的应用或创新。将来,仅招募艺术候选人不再能满足行业需求。技术正在影响整个世界。掌握未来先进动画核心技术的人将能够引领世界动画的发展方向。动画专业的毕业不再是简单的动画。实际上,动画技术有许多应用。许多学生毕业于建筑动画,生物动画,物理纳米动画,医学动画等行业。艺术创作与技术的结合可以取得更大的创作突破。在动画产业化的道路上,二维道路将越来越狭窄。由于二维动画强调了艺术家的个人能力,因此三维动画更适合工业生产和衍生制造。但是,二维动画的教育也有其必要性。它是三维动画的基础。同时,二维动画的创建可能会突破技术限制并产生难以实现的三维效果。实际上,当前大学的许多主题都是使用三维动画来表示植物的生长和动物生长的过程,或者使用三维动画来直观地表示微生物的形式。除了作为一种艺术创作方法之外,三维动画还有更多的应用。
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